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麻将是“人工智能”最后的堡垒?

作者:2255棋牌游戏          发布时间:2017-04-25
       2255棋牌游戏4月25日消息,曾在1979年,人类首次在西洋双陆棋游戏(backgammon)中败给机器。1997年,国际象棋第一人卡斯帕罗夫输给IBM的深蓝。当时他评论说,可以感觉到对手是种新的智能形式。
 
麻将是“人工智能”最后的堡垒?
 
       过去20多年,国际象棋、中国象棋、拼字游戏、围棋……人们心情复杂地见证了人工智能步步攻陷人类智慧的堡垒。两度出手皆获胜的“阿尔法围棋”,是要培养人工智能基于复杂信息的决策能力。一盘围棋游戏约有10的170次方个决策点,是所有棋类游戏中最多的,需要具有极大计算能力的人工智能,通过预测所有未来步骤的胜率来决策。
       围棋是一种“完美信息”博弈,信息完全公开,玩家可以看到棋盘上的棋子,并预测落子可能性。而德州扑克玩家手中的底牌是其他玩家看不到的,因此是“不完美信息”博弈,要求更复杂的推理能力,对人工智能更具挑战。
       当扑克也被攻陷后,人类最后的堡垒在哪?网友们依然不服输:有本事就来跟我打麻将。
       诚然,麻将是一种运气成分占比非常高的竞技棋牌项目,技艺再强的高手,也有输给菜鸟的可能性。但同时不可否认的是,麻将中“技艺高低”也是明显存在的。即使是顶尖高手,日本竞技麻将的高手中,在经过大量场数的竞技之后,顶尖选手之间的分数差距,同样可以稳定地被拉开,竞技水平将被显著地区分开来。所以在麻将领域,研究出一个具有极高竞技水准的人工智能,是完全有可能的。
       相比于棋类人工智能,麻将人工智能的策略则更多地增加自己得点的期望值,尽量让自己有更大的可能性和大牌,同时尽量避免为对手的大牌点炮。而麻将的打牌策略,显然是有最优解的。也许,未来的有一天,你也可以和麻将人工智能来一盘“血战到底”。
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